Senin, 14 Maret 2016

AI (Artificial Intelegence) pada Game

Artificial Intelligence

Definisi kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) atau disingkat AI, adalah suatu pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga diharapkan komputer dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia memerlukan kecerdasan; misalnya.. melakukan penalaran untuk mencapai suatu kesimpulan atau melalukan translasi dari satu bahasa manusia ke bahasa manuasi yang lain.

Berbagai Definisi Artificial Intelligence menurut para Sumber:

1. Schalkoff (1990) Artificial Intelligence adalah bidang studi yang berusaha menerangkan dan meniru perilaku cerdas dalam bentuk proses komputasi.

2. Rich dan Knight (1991) Artificial Intelligence adalah studi tentang cara membuat komputer melakukan sesuatu yang sampai saat ini orang dapat melakukannya lebih baik.

3. Luger dan Stubblefield (1993) Artificial Intelligence adalah cabang ilmu komputer yang berhubungan dengan otomasi perilaku yang cerdas.

4. Haag dan Keen (1996) Kecerdasan Buatan adalah bidang studi yang berhubungan dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah sistem teknologi informasi sehingga sistem tersebut dapat memfasilitasi proses pengambilan keputusan yang biasanya dilakukan oleh manusia.

Tujuan Artificial Intelligence menurut Winston dan Prendergast (Tuban, McLean dan Wetherbe, 1990) bahwa:

1. Membuat mesin lebih pintar

2. Memahami kecerdasan

3. Membuat mesin lebih berguna

Sedangkan pada sekarang ini tujuan AI tidak sekedar membuat komputer dapat berfikir, akan tetapi juga dapat melihat, mendengar, berjalan, bermain dan bahkan merasakan.

O'Brien (2001) dalam bukunya pada halaman 371 menyebutkan atribut perilaku cerdas adalah:

1. Berfikir dan Bernalar

2. Memakai penalaran untuk memecahkan persoalan

3. Menyerap dan menerapkan pengetahuan

4. Meperlihatkan kreativitas dan imajinasi

5. Bekerja dengan situasi yang kompleks dan membingungkan

6. Melakukan tanggapan dengan cepat dan berhasil terhadap situasi baru

7. Mengenali elemen-elemen yang relatif penting dalam suatu situasi

8. Menangani informasi yang rancu, tak lengkap atau salah.

 Nah, atribut-atribut inilah yang antara lain ingin diterapkan pada komputer. 


Game AI bergenre STRATEGY

Strategy adalah Jenis game yang mengharuskan pemainnya menggunakan taktik dan strategi
untuk jeli dalam melihat setiap peluang, kelemahan musuh dan bijaksana dalam menggunakan sumber daya yang ada untuk mengatur suatu unit atau pasukan untuk menyerang markas musuh dalam rangka memenangkan permainan. biasanya di dalam game Strategy, kita dituntut untuk mencari uang, emas, poin atau semua yang berfungsi untuk untuk membiayai pasukan kita.

Games Strategy dibagi 2 :

Real Time Strategy (RTS)
Pada game jenis ini, kita dapat mengendalikan pasukan secara langsung, dari mencari sumber daya, hingga menghancurkan musuh. Semua pertempuran ini dapat kita saksikan secara langsung.

Turn Based Strategy (TBS)
Game Jenis ini adalah game yang di jalankan secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan pasukan, saat itu pihak lawan harus menunggu, begitu pula sebaliknya, layaknya catur.

Game berkualitas dapat di lihat dari:

1 .Alur cerita

Ini merupakan hal utama yang menjadi pertimbangan utama oleh si pemain. Semakin baik, menarik dan kompleks alur cerita sebuah game maka semakin tinggi kualitasnya. Tidak sedikit game yang alur ceritanya begitu mudah dihadapi dan monoton sehingga membosankan dan membuat ratingnya menjadi jatuh.

2.Artificial intelligence

Artificial intelligence adalah sistem kecerdasan dalam pembuatan game. Banyak game yang kurang begitu menggambarkan dari kisah aslinya. Contohnya adalah pada game balap motor. Pada saat motor jatuh atau tabrakan, motor tersebut tidak rusak bahkan tidak lecet sedikitpun. Jelas ini kurang menggambarkan dari kisah aslinya.

3.Grafis

Tampilan yang baik, mulus, tidak patah-patah dan tampak nyata seperti aslinya menjadikan ciri sebuah game yang patut diacungi jempol. Tapi tampilan grafis ini harus diimbangi dengan spesifikasi hardware itu sendiri, terutama pada kartu grafis dan memori.

4.Suara

Suara latar haruslah bagus dan sesuai dengan jenis game itu sendiri. Jika jenis gamenya horor maka musiknya harus bernuansa misteri dan mencekam, jika jenis gamenya olah raga maka musiknya harus bernuansa semangat dan enerjik, dan sebagainya.

 5.Multiplayer

Sebuah game haruslah dapat dimainkan lebih dari 1 orang. Tentunya kita merasa bosan jika terus menerus melawan mesin komputer, akan lebih seru dan lebih menantang lagi jika melawan orang lain, dengan teman kita misalnya.

Kesimpulan

Game bergenre strategy yaitu untuk mengasah logika pemain agar dapat mengalahkan komputer (AI) dengan tingkat kesulitan yang cukup rumit. Game bergenre ini bisa dimainkan untuk kalangan anak anak maupun dewasa. Selain itu, game strategy ini juga cukup menyenangkan untuk dimainkan oleh pemain. 

 http://arisbangil.blogspot.co.id/2011/02/artificial-intelligence.html


Tidak ada komentar:

Posting Komentar