Artificial Intelligence
Definisi
kecerdasan buatan (Artificial Intelligence) atau disingkat AI, adalah suatu
pengetahuan yang membuat komputer dapat meniru kecerdasan manusia sehingga
diharapkan komputer dapat melakukan hal-hal yang apabila dikerjakan manusia
memerlukan kecerdasan; misalnya.. melakukan penalaran untuk mencapai suatu
kesimpulan atau melalukan translasi dari satu bahasa manusia ke bahasa manuasi
yang lain.
Berbagai
Definisi Artificial Intelligence menurut para Sumber:
1.
Schalkoff (1990) Artificial Intelligence adalah bidang studi yang berusaha
menerangkan dan meniru perilaku cerdas dalam bentuk proses komputasi.
2.
Rich dan Knight (1991) Artificial Intelligence adalah studi tentang cara
membuat komputer melakukan sesuatu yang sampai saat ini orang dapat
melakukannya lebih baik.
3.
Luger dan Stubblefield (1993) Artificial Intelligence adalah cabang ilmu
komputer yang berhubungan dengan otomasi perilaku yang cerdas.
4.
Haag dan Keen (1996) Kecerdasan Buatan adalah bidang studi yang berhubungan
dengan penangkapan, pemodelan dan penyimpanan kecerdasan manusia dalam sebuah
sistem teknologi informasi sehingga sistem tersebut dapat memfasilitasi proses
pengambilan keputusan yang biasanya dilakukan oleh manusia.
Tujuan
Artificial Intelligence menurut Winston dan Prendergast (Tuban, McLean dan
Wetherbe, 1990) bahwa:
1.
Membuat mesin lebih pintar
2.
Memahami kecerdasan
3.
Membuat mesin lebih berguna
Sedangkan
pada sekarang ini tujuan AI tidak sekedar membuat komputer dapat berfikir, akan
tetapi juga dapat melihat, mendengar, berjalan, bermain dan bahkan merasakan.
O'Brien
(2001) dalam bukunya pada halaman 371 menyebutkan atribut perilaku cerdas
adalah:
1.
Berfikir dan Bernalar
2.
Memakai penalaran untuk memecahkan persoalan
3.
Menyerap dan menerapkan pengetahuan
4.
Meperlihatkan kreativitas dan imajinasi
5.
Bekerja dengan situasi yang kompleks dan membingungkan
6.
Melakukan tanggapan dengan cepat dan berhasil terhadap situasi baru
7.
Mengenali elemen-elemen yang relatif penting dalam suatu situasi
8.
Menangani informasi yang rancu, tak lengkap atau salah.
Nah, atribut-atribut inilah yang antara lain
ingin diterapkan pada komputer.
Game AI bergenre STRATEGY
Strategy adalah Jenis game yang mengharuskan pemainnya menggunakan taktik dan strategi untuk jeli dalam melihat setiap peluang, kelemahan musuh dan bijaksana dalam menggunakan sumber daya yang ada untuk mengatur suatu unit atau pasukan untuk menyerang markas musuh dalam rangka memenangkan permainan. biasanya di dalam game Strategy, kita dituntut untuk mencari uang, emas, poin atau semua yang berfungsi untuk untuk membiayai pasukan kita.
Games Strategy dibagi 2 :
Real Time Strategy (RTS)
Pada game jenis ini, kita dapat
mengendalikan pasukan secara langsung, dari mencari sumber daya, hingga
menghancurkan musuh. Semua pertempuran ini dapat kita saksikan secara
langsung.
Turn Based Strategy (TBS)
Game Jenis ini adalah game yang di jalankan
secara bergiliran, saat kita mengambil keputusan dan menggerakan
pasukan, saat itu pihak lawan harus menunggu, begitu pula sebaliknya,
layaknya catur.
Game
berkualitas dapat di lihat dari:
1
.Alur cerita
Ini
merupakan hal utama yang menjadi pertimbangan utama oleh si pemain. Semakin
baik, menarik dan kompleks alur cerita sebuah game maka semakin tinggi kualitasnya.
Tidak sedikit game yang alur ceritanya begitu mudah dihadapi dan monoton
sehingga membosankan dan membuat ratingnya menjadi jatuh.
2.Artificial
intelligence
Artificial
intelligence adalah sistem kecerdasan dalam pembuatan game. Banyak game yang
kurang begitu menggambarkan dari kisah aslinya. Contohnya adalah pada game
balap motor. Pada saat motor jatuh atau tabrakan, motor tersebut tidak rusak
bahkan tidak lecet sedikitpun. Jelas ini kurang menggambarkan dari kisah
aslinya.
3.Grafis
Tampilan
yang baik, mulus, tidak patah-patah dan tampak nyata seperti aslinya menjadikan
ciri sebuah game yang patut diacungi jempol. Tapi tampilan grafis ini harus diimbangi
dengan spesifikasi hardware itu sendiri, terutama pada kartu grafis dan memori.
4.Suara
Suara
latar haruslah bagus dan sesuai dengan jenis game itu sendiri. Jika jenis
gamenya horor maka musiknya harus bernuansa misteri dan mencekam, jika jenis
gamenya olah raga maka musiknya harus bernuansa semangat dan enerjik, dan
sebagainya.
5.Multiplayer
Sebuah
game haruslah dapat dimainkan lebih dari 1 orang. Tentunya kita merasa bosan
jika terus menerus melawan mesin komputer, akan lebih seru dan lebih menantang
lagi jika melawan orang lain, dengan teman kita misalnya.
Kesimpulan
Game bergenre strategy yaitu untuk mengasah
logika pemain agar dapat mengalahkan komputer (AI) dengan tingkat kesulitan
yang cukup rumit. Game bergenre ini bisa dimainkan untuk kalangan anak anak
maupun dewasa. Selain itu, game strategy ini juga cukup menyenangkan untuk
dimainkan oleh pemain.
http://arisbangil.blogspot.co.id/2011/02/artificial-intelligence.html
http://arisbangil.blogspot.co.id/2011/02/artificial-intelligence.html